1. Zephyr Guardian 2024-08-02

    请问这个时间统计的原理是?它是需要植入一个软件在本地后台进行测算(监控)吗?

    • 蓝桃游戏 2024-08-07

      @Zephyr Guardian:没这么高级哈,我自己手动记录的,每次开始工作前点个开始和录入一下当前工作的类型/标题,完了点结束。但是这个工具有付费版desktop好像是可以记录app比如ps打开和活动时间的,我就用的免费版。

    • Zephyr Guardian 2024-08-09

      @蓝桃游戏:这样似乎也不错,每个时间点的手动控制/主动操作,应该会有一种仪式的意味

      之所以这么说,是由于我之前有点类似的体会:我每次做开发工作前,总会先开启屏幕周期性自动截图工具(制作Timelapse用)
      久了之后,事后会开始意识到这样好像有一种微妙自我提示的作用——因为记录的存在,会更告知我自己接下来要专注在手头的事情上了,而当我要做别的事情时,也会主动关掉这个工具(为了避免录到其他的内容),这时也会有一种对刚才状态的宣告结束的意味在。

    • 蓝桃游戏 2024-08-10

      @Zephyr Guardian:定时截屏timelapse这个想法不错,我最开始有考虑开发要不要录屏(我玩游戏会全程录屏然后传youtube),但觉得个人信息太多,比如浏览器搜索和硬盘文件名之类,不容易筛选保存,就没弄。而且三个屏幕,也不好录。仪式感我就建不起来了,因为很多时候会忘记点击开始,就会事情做完再补记一段。

    • Zephyr Guardian 2024-08-11

      @蓝桃游戏:
      原来如此。
      我平时玩游戏也录屏(顺带一提最近尝试了steam新出的timeline录屏机制还不错,中画质还蛮省硬盘的。平时的话我用win+G唤出的自带录屏,这个好处是比较明显知道自己在录,timeline缺乏一个hud来明示记录状态是暂时觉得的唯一不足)

      自动截屏的话空间也很省,也确实少不了一个内容筛选的步骤——不过因为都是图片,在文件夹浏览器里小缩略图模式下还算能比较快的筛选出必要的画面(当然更仔细地避免非必要信息泄露问题还是需要更仔细的额外检查就是了)另外就是我也是多屏党,暂时只录一个主屏幕了(虽然一些工具也支持多屏幕录制但我觉得并不好控制成图效果)

    • 蓝桃游戏 2024-08-15

      @Zephyr Guardian:我是用nvidia自带,当时试了win自带和obs,但nvidia是唯一一个完全察觉不出额外性能占用的。我录完上传油管后就不留本地了,一个小时25G有些夸张。

    • Zephyr Guardian 2024-08-15

      @蓝桃游戏:我懂了,估计你是屏幕高分辨率,所以25G
      我这边1H差不多8GB左右,是2K屏

      后来我实验Steam自带录制,差不多还能小几G

      总之nvidia自带确实是不错

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