游戏
日志
27十一
今天制作的是「场景美术」。例子是连结两个大场景之间的一条非常简单的短路,永明岛上的海边步道。内容梗概:
1. Midjourney作图选图
2. Photoshop修图拆图
3. 用Spine让树枝树叶随风动起来
4. 添加2.5D视差(天空,云,前景)
5. 设置关卡参数(人物缩放比例,移动边界,出入口等)
6. 海水和阳光视效(Claude修改的着色器代码)
视频版3分45秒,用延时录像记录了3到6的流程(现实时间两个半小时)。前两步加起来大概也是2-3小时,没录。视频里动画效果比较明显,文字版的解释会多一些。写文章加做视频,花了七个多小时……一些诚心诚意的本末倒置送给大家。
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30九
大家好,我是一人工作室「蓝桃游戏」的ash。在过去的八个月里,我一直在独力制作一款游戏:《逃离永明岛》。今天,游戏的免费试玩版在Steam上线了!
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